| Syntax C/C++ | #include <VFstd.h>
 void VF_lincomb( fVector Z, fVector X, fVector Y, ui size, float CX, float CY ); |  
| C++ VecObj | #include <OptiVec.h>
 void vector<T>::lincomb( const vector<T>& X, const vector<T>& Y, const T& CX, const T& CY ); |  
| Pascal/Delphi | uses VFstd;
 procedure VF_lincomb( Z, X, Y:fVector; size:UIntSize; CX, CY:Single ); |  
  | 
| CUDA-Funktion C/C++ | #include <cudaVFmath.h>
 int cudaVF_lincomb( fVector d_Z, fVector d_X, fVector d_Y, ui size, float CX, float CY );
 int cusdVF_lincomb( fVector d_Z, fVector d_X, fVector d_Y, ui size, float *d_CX, float *d_CY );
 void VFcu_lincomb( fVector h_Z, fVector h_X, fVector h_Y, ui size, float CX, float CY );
 |  
| CUDA-Funktion Pascal/Delphi | uses VFmath;
 function cudaVF_lincomb( d_Z, d_X, d_Y:fVector; size:UIntSize; CX, CY:Single ): IntBool;
 function cusdVF_lincomb( d_Z, d_X, d_Y:fVector; size:UIntSize; d_CX, d_CY:PSingle ): IntBool;
 procedure VFcu_lincomb( h_Z, h_X, h_Y:fVector; size:UIntSize; CX, CY:Single );
 |  
  |